球にスイカの模様を貼り付ければスイカにみえますし、
同じ球でもビーチボールの模様を貼り付ければビーチボールに見えるでしょう。
スイカ |
ビーチボール |
モデリングが簡素でも、画像を貼り付けることでお手軽に「それっぽく」見せることができます。
ですが、ツルツルしているもの・ザラザラしているもの・透き通っているもの等
模様だけでは表現できない部分もありますね。
そのような質感を調整するのがこの「質感」の「プロパティ」です
質感のプロパティで調節できるパラメータには
「色」「光」
「つや」「滑らかさ」「映り込み」
「透明度」「屈折率」
そして画像マップなどの「効果」があります。
というわけで、それぞれについて変化させてみたときにどうなるか、
試してみましょう